Orm

Orm

Målet med spelet består av Hitta ormen som är gömd på brädet. Siffrorna som visas i början av varje rad och kolumn anger antalet celler som måste målas svart i varje rad respektive kolumn. Ormen måste börja och avsluta i lådorna som ursprungligen visas. Kompletta instruktioner

Nivå: ▼ ▲

Kompletta instruktioner

Ett bräde presenteras med två svartmålade lådor som representerar början och slutet på ormen. Siffrorna som visas i början av varje rad och kolumn anger antalet svarta rutor som måste målas i varje rad och kolumn respektive.

Ormen har en breddlåda och kan inte korsa eller röra sig till och med diagonalt.

Röra vid eller klicka på en låda för att måla den svart eller vit växelvis.

De knappar Från toppen gör att du kan utföra följande åtgärder:

  • Starta om det aktuella spelet: Eliminerar framstegen i det nuvarande spelet och startar det igen med samma bräde.
  • Ångra den sista rörelsen: Gör det möjligt att gå tillbaka i de gjorda rörelserna.
  • Gör om den tidigare rörelsen: Om du blev av med den sista rörelsen kan du bygga om den genom att klicka på den här knappen.
  • Upprepa alla rörelser: Upprepa alla rörelser.
  • Visa lösningen: Spelet löses automatiskt och det färdiga brädet kommer att visa dig.
  • Detaljerade instruktioner om spelet: Tillgång till instruktionerna i det spel du läser.
  • ▼ ▲ Välj nivå: Låter dig välja spelnivå. Använd knapparna för att välja följande eller tidigare nivå, eller skriv nivån.

Spel utvecklat av Otto Janko.