Tasukuea
![Tasukuea](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/tasukuea-2.png)
- 4114
- 1099
- Erik Nilsson
Måla svarta fyrkantiga regioner, som inte är ortogonalt intill, enligt instrumentpanelnumren som indikerar de totala svarta rutorna i regionerna som är i kontakt ortogonalt med deras låda. Kompletta instruktioner
Nivå: ▼ ▲Kompletta instruktioner
Du börjar med ett kort där några numrerade rutor visas. Syftet med spelet är att måla fyrkantiga regioner så att De totala lådorna i alla regioner som finns i ortogonalt kontakt sammanfaller med värdet på de numrerade rutorna. I allmänhet måste följande krav för att övervinna spelet uppfyllas:
- Alla vita lådor bör bilda det enda området eller ortogonalvägen.
- Svarta casillorregioner måste vara fyrkantiga.
- Svarta regioner kan inte vara ortogonalt intill varandra men kan vara i kontakt diagonalt med andra regioner.
- Lådorna med siffror kan inte målas svart.
- Antalet i vissa rutor indikerar det totala antalet lådor i alla ortogonalt angränsande regioner.
- Ett nummer utan nummer måste ha minst en angränsande låda målad svart.
De knappar Från toppen gör att du kan utföra följande åtgärder:
- Starta om det aktuella spelet: Eliminerar framstegen i det nuvarande spelet och startar det igen med samma bräde.
- Ångra den sista rörelsen: Gör det möjligt att gå tillbaka i de gjorda rörelserna.
- Gör om den tidigare rörelsen: Om du blev av med den sista rörelsen kan du bygga om den genom att klicka på den här knappen.
- Upprepa alla rörelser: Upprepa alla rörelser.
- Visa lösningen: Spelet löses automatiskt och det färdiga brädet kommer att visa dig.
- Detaljerade instruktioner om spelet: Tillgång till instruktionerna i det spel du läser.
- ▼ ▲ Välj nivå: Låter dig välja spelnivå. Använd knapparna för att välja följande eller tidigare nivå, eller skriv nivån.
Spel utvecklat av Otto Janko.