Kurrodoko

Kurrodoko
Också känd som Kuromasu. Syftet med spelet är att täcka några lådor för att säkerställa att varje antal av brädet har så många fria lådor i vertikala eller horisontella som anges av dess värde. Kompletta instruktioner Introducera spel -ID Ange slumpmässig frö Direktlänk till detta partisan slumpmässiga frö verkar att spelet inte fungerar korrekt i din webbläsare. Försök uppdatera till den senaste versionen. Detta spel fungerar korrekt i Firefox 19, Chrome 26, Internet Explorer 10 och Safari 6.

Kompletta instruktioner

Du börjar med ett rektangulärt bräde med några siffror i sina lådor. Man måste Få antalet sammanhängande fria lådor horisontella och vertikala för varje nummer (inklusive dess egen ruta) är lika med antalet nummer. För att göra detta kan vi måla svarta rutor för att avgränsa lådorna som är tillgängliga från varje nummer. De angränsande lådorna räknas tills vi hittar en täckt låda eller tills vi når slutet av brädet. De numrerade rutorna räknas också som gratis. Det finns dessa begränsningar när du löser spelet:
  • Det är inte möjligt att måla de numrerade lådorna i svart.
  • Det kan inte finnas två svarta lådor horisontellt eller vertikalt.
  • Alla omålade lådor är länkade i en enda region, detta innebär att det inte kan finnas en grupp svarta lådor som delar upp brädet i två eller flera delar. Det vill säga från alla omålade rutor kan vi röra oss horisontellt eller vertikalt och vi kan nå alla andra omålade rutor
  • För alla numrerade rutor indikerar värdet antalet omålade lådor som vi kan nå horisontellt eller vertikalt tills de når en svart målad låda i slutet av brädet. Den numrerade rutan ingår i kontot (endast en gång)
De knappar Från toppen gör att du kan utföra följande åtgärder:
  • Starta ett nytt spel: Ett nytt spel börjar med de angivna dimensionerna.
  • Starta om det aktuella spelet: Eliminerar framstegen i det nuvarande spelet och startar det igen med samma bräde.
  • Ångra den sista rörelsen: Det gör det möjligt att gå tillbaka i de rörelser som gjorts.
  • Ombyggnad av den tidigare rörelsen: Om du blev av med den sista rörelsen kan du bygga om den genom att klicka på den här knappen.
  • Visa lösningen: Spelet löser automatiskt och visar platsen för de svarta lådorna.
  • Detaljerade spelinstruktioner: Tillgång till instruktionerna i det spel du läser.
  • Välj spelets svårigheter: Låter dig välja spelets egenskaper och definiera ett personligt bräde.
Spel utvecklat av Simon Tatham.