Akari
![Akari](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/akari-2.png)
- 1294
- 377
- Karl Johansson
Målet med spelet består av Placera glödlampor i brädets vita lådor så att de inte tänder varandra Och att varje numrerad låda indikerar hur många glödlampor som har ortogonalt. Kompletta instruktioner
Nivå: ▼ ▲Kompletta instruktioner
Ett tavla uppdelat i celler presenteras och innehåller några numrerade svarta lådor. Syftet med spelet är att placera glödlampor i de vita lådorna så att Varje numrerad ruta har lika många angränsande glödlampor ortogonalt som det värde som anges i rutan. Dessutom måste följande villkor uppfyllas:
- Det är inte möjligt att placera glödlampor i de svarta lådorna.
- Varje glödlampa tänds horisontellt och vertikalt till nästa svarta låda eller slutet på brädet.
- Två glödlampor kan inte belysa samma ruta.
De knappar Från toppen gör att du kan utföra följande åtgärder:
- Starta om det aktuella spelet: Eliminerar framstegen i det nuvarande spelet och startar det igen med samma bräde.
- Ångra den sista rörelsen: Gör det möjligt att gå tillbaka i de gjorda rörelserna.
- Gör om den tidigare rörelsen: Om du blev av med den sista rörelsen kan du bygga om den genom att klicka på den här knappen.
- Upprepa alla rörelser: Upprepa alla rörelser.
- Visa lösningen: Spelet löses automatiskt och det färdiga brädet kommer att visa dig.
- Detaljerade instruktioner om spelet: Tillgång till instruktionerna i det spel du läser.
- ▼ ▲ Välj nivå: Låter dig välja spelnivå. Använd knapparna för att välja följande eller tidigare nivå, eller skriv nivån.
Spel utvecklat av Otto Janko.